Grâce à un premier HDV de Jean-Marc Boutillon, et plusieurs autres floppies (.DSK) de ProDOS, ProCODE et Merlin. J’ai enfin pu préparer un environnement relativement complet. Incluant les deux assembleurs ProCODE et Merlin.
Avec quelques sources d’exemples, et l’ensemble des sources scannés de la Quête du Temps, le nouveau disque virtuel Dev (ProDOS 8 v2.0.3, ProCODE v1.24, Merlin-8 v2.58) est prêt à être lancé sous l’émulateur AppleWin. :-))
written by Jean-Michel Paris
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Un week-end pluvieux, est souvent un week-end studieux !
Fort de ce principe; Je refais une passe sur toutes les disquettes qu’ils me restent pour l’Apple II. Si la première recherche — il y a plusieurs mois de cela — s’est révélée infructueuse. Cette fois-ci, la chance est avec moi. Au détour d’une face B, qui indiquait un classique “Unable to load ProDos”, se présente en fait une sauvegarde des éléments graphiques “du jeu”. Justement la partie qu’il manquait pour mener à bien le projet initial. Admirons au passage la qualité des graphismes de l’époque ;-)

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written by Jean-Michel Paris
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Et bien voilà, çà commence à marchouiller. Mais il faut savoir redémarrer petit. Après avoir préparé une disquette bootable et strippée en ProDOS 4.0.2. Il est temps de faire un petit bonjour au monde !

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written by Jean-Michel Paris
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