Nov. 03

Un week-end plu­vieux, est sou­vent un week-end studieux !

Fort de ce principe; Je refais une passe sur toutes les dis­quettes qu’ils me restent pour l’Apple II. Si la pre­mière recherche — il y a plusieurs mois de cela — s’est révélée infructueuse. Cette fois-ci, la chance est avec moi. Au détour d’une face B, qui indi­quait un clas­sique “Unable to load Pro­Dos”, se présente en fait une sauve­g­arde des élé­ments graphiques “du jeu”. Juste­ment la par­tie qu’il man­quait pour mener à bien le pro­jet ini­tial. Admirons au pas­sage la qual­ité des graphismes de l’époque ;-)

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Oct. 15

Et voilà, aujourd’hui, c’est enfin la fin de la phase de scan, et de recon­nais­sance des pages. L’ensemble des sources recon­stru­its s’assemble sans prob­lème avec ProCODE.

La Quête du Temps - Page #1

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